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[2일]효과적인 UX/디자인 구현을 위한 주요 기술 및 응용 사례

양장군 2010. 9. 7. 14:08
[2일]효과적인 UX/디자인 구현을 위한 주요 기술 및 응용 사례

오경순 SADI 교수

디자인은 창조, 평가, 선택, 배열의 과정이다. 
- James L. Harrison -

디자인은 명사가 아니다.
계획하고, 조사하고, 생각하고, 방향을 결정하는 일이다.
문제를 정의하고, 그 문제를 해결해 나가는 과정이다.

- Book, Design Methodology, 스티븐 톨레슨 - 

UXD is for the Total Solution
: 전체를 생각하라(모든 과정에 고객과 만나는 접점을 생각할 것, 디자이너의 퍼포먼스와 역할에 대해 고민할 것)
: 전 과정을 생각하고 고민하는 것 역시 디자이너가 할 일이다.

UXD is User Centered Process
: Context of Use in Information Design

User Experience Framework
: 5가지 고려사항
: Physical, Cognitive, Social, Cultural, Emotional 

UXD is an Interdisciplinary Method(다학제적인 학문)

[Process & Process] 프로세스의 사례
:디자이너는 Visual Language를 사용할 줄 알아야 한다.

1) Process Positioning Map(Institute of Design, IIT)
가설, 의도 감지 -> 리서치(정황을 알다), 사용자를 알다 -> 분석을 통해 패턴을 찾고 인사이트를 도출하다 -> 인사이트를 종합하여 컨셉을 도출(아이디어 엮기)하고 디자인 개발 계획을 세우다 -> 시각화 단계에 이르러 설꼐, 프로토타입, 파일럿 테스트, 실행한다

2) Design Process: Stanford dSchool

3) HP CCD(Customer Centered Design)

4) Diagram from MSU

5) Design Process by Tolleson Design Studio

6) UXD Process(제품개발 프로세스 내) 사례 1

7) UXD Process 사례 2
: Research(market, technology, design, user, social & cultural)

8) UXD Process 사례 3

9) Web 개발 프로세스 사례

10) GUI 개발 프로세스 사례

11) Design Innovation Process(Institute of Design, IIT)

프로세스의 단계별 내용 정확히 파악할 것


아이디어) '나'의 히스토리를 1장 안에 시각적 표현 도구를 사용하여 나타내 볼 것

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