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양장군 in Sweden / Germany
기사입력 2008-05-20 11:09 |최종수정2008-05-20 11:13 [동아닷컴] 영화 아일랜드의 한 장면 이다. 여자 주인공인 스칼렛 요한슨과 남자 주인공 이완 맥그리거가 원형 경기장에 배치 되어 있는 기계로 서로 대련하는 모습은 사뭇 흥미로웠다. 마치 격투 게임의 진보 형태를 보는듯한 이 장면은 어쩌면 근 미래의 게임의 모습을 보여 준 것 일 수도 있다. 재미있는 점은 최근 이렇게 가상 현실을 통해 다양한 것들을 경험할 수 있는 시뮬레이션 기계들이 실 생활에 조금씩 퍼져 있다는 점이다. 실내 골프 연습장, 실내 운전면허 연습장, 플라잉 시뮬레이터 등이 가장 대표적인 예라 할 수 있으며, 특히 집에서 즐길 수 비디오 게임기도 최근 등장하는 다양한 컨트롤러를 통해 가상 현실을 접할 수 있다. 닌..
>> 디자이너 Tamer Koseli가 제안한 긴 휴대폰인 Need 입니다. 통화뿐만 아니라 MP3 플레이어, 동영상 재생, 디지털 카메라등의 기능이 있으며, 길쭉한 디스플레이에는 터치스크린을 기반으로 하여 다양한 기능을 제안하고 있습니다.
HANNOVER, Germany (AVING Special Report on 'CeBIT 2008') -- 세빗(CeBIT) 2008의 미래관에서 오감으로 커뮤니케이션하는 미래 기술들이 선보였다. 사람의 눈을 인식해 반응하는 ‘아이트랙킹(Eye Tracking)’ 기술에서부터 뇌에서 나오는 신호를 통해 전자장치를 제어하는 ‘뇌 컴퓨터 인터페이스(BCI, Brain Computer Interface)’까지 컴퓨터와 사람이 커뮤니케이션 할 수 있는 모든 가능성이 실제로 시연돼 눈길을 끌었다. 또한 얼굴표정으로 감정의 상태나 성별까지 알아내는 ‘안면인식 기술’과 심장박동 소리를 녹음해 원거리의 의사에게 전달해 적절한 처방을 받게 하는 솔루션들도 소개됐다. 한편, 한국의 유명 감독인 ‘쿨케이’ 감독이 미디어 아..
일부 인공장기 상용화 눈앞…사이보그 시대도 머잖아 미국 매사추세츠의 20대 청년 매튜 네이글은 척수가 절단되는 사고를 당해 전신이 마비됐지만 ‘뇌-컴퓨터 인터페이스’연구전문기업 사이버키네틱스 뉴로테크놀로지 시스템스사가 개발한 신경 인터페이스 시스템 ‘브레인게이트를 이식받아 손발을 움직일 수 있게 됐다. 지난해 KAIST가 개발·출시한 휴모노이드 ‘휴보’ 미국 노스캐롤라이나주 웨이크 포레스트(Wake Forest) 재생의학연구소는 지난해 4월 ‘맞춤형 방광’을 재생시키는 데 성공했다고 발표했다. 인공지지체에 방광세포를 배양시켜 인공방광을 만든 뒤 내장 복막을 입힌 후 체내에 이식하는 방식으로 현재 환자들을 대상으로 임상시험 중이다. ‘맞춤형 장기’시대가 열리고 있다. 신체 중 인공장기로 대체할 수 있는 것..
향후 정보통신기술은 그 자체보다는 다른 기술 및 산업과 융합돼 더 많은 부가가치를 창출할 것이라고 많은 전문가가 전망하고 있다. 실제로 이미 많은 제품에서 정보통신기술이 접목돼 활용되고 있다. 예를 들면 오늘날의 자동차에는 내비게이션 기능을 비롯한 많은 정보통신 응용기술이 활용되고 있으며 고급차는 전기·전자 및 정보통신기술이 전체 부가가치의 약 70%를 창출하고 있다고 한다. 이러한 추세에도 불구하고 정보통신기술이 거의 접목되지 않고 있는 분야도 있다. 그중 하나가 장애인 보조기구라고 할 수 있다. 대표적인 보조기구인 휠체어를 보자. 인터넷에서 장애인 보조기구를 판매하는 사이트를 두루 살펴봐도 전동 휠체어 정도가 이 분야에서는 아직도 선두 제품이다. 1000만원이 넘는 제품도 수입제품도 다 마찬가지다. ..