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가상 현실을 향한 게임 주변기기의 진화

기사입력 2008-05-20 11:09 |최종수정2008-05-20 11:13 [동아닷컴] 영화 아일랜드의 한 장면 이다. 여자 주인공인 스칼렛 요한슨과 남자 주인공 이완 맥그리거가 원형 경기장에 배치 되어 있는 기계로 서로 대련하는 모습은 사뭇 흥미로웠다. 마치 격투 게임의 진보 형태를 보는듯한 이 장면은 어쩌면 근 미래의 게임의 모습을 보여 준 것 일 수도 있다. 재미있는 점은 최근 이렇게 가상 현실을 통해 다양한 것들을 경험할 수 있는 시뮬레이션 기계들이 실 생활에 조금씩 퍼져 있다는 점이다. 실내 골프 연습장, 실내 운전면허 연습장, 플라잉 시뮬레이터 등이 가장 대표적인 예라 할 수 있으며, 특히 집에서 즐길 수 비디오 게임기도 최근 등장하는 다양한 컨트롤러를 통해 가상 현실을 접할 수 있다. 닌..

Study 2008.06.05

[이슈별 총정리] 오감으로 커뮤니케이션하는 미래기술

HANNOVER, Germany (AVING Special Report on 'CeBIT 2008') -- 세빗(CeBIT) 2008의 미래관에서 오감으로 커뮤니케이션하는 미래 기술들이 선보였다. 사람의 눈을 인식해 반응하는 ‘아이트랙킹(Eye Tracking)’ 기술에서부터 뇌에서 나오는 신호를 통해 전자장치를 제어하는 ‘뇌 컴퓨터 인터페이스(BCI, Brain Computer Interface)’까지 컴퓨터와 사람이 커뮤니케이션 할 수 있는 모든 가능성이 실제로 시연돼 눈길을 끌었다. 또한 얼굴표정으로 감정의 상태나 성별까지 알아내는 ‘안면인식 기술’과 심장박동 소리를 녹음해 원거리의 의사에게 전달해 적절한 처방을 받게 하는 솔루션들도 소개됐다. 한편, 한국의 유명 감독인 ‘쿨케이’ 감독이 미디어 아..

Study 2008.06.05

일부 인공장기 상용화 눈앞…사이보그 시대도 머잖아

일부 인공장기 상용화 눈앞…사이보그 시대도 머잖아 미국 매사추세츠의 20대 청년 매튜 네이글은 척수가 절단되는 사고를 당해 전신이 마비됐지만 ‘뇌-컴퓨터 인터페이스’연구전문기업 사이버키네틱스 뉴로테크놀로지 시스템스사가 개발한 신경 인터페이스 시스템 ‘브레인게이트를 이식받아 손발을 움직일 수 있게 됐다. 지난해 KAIST가 개발·출시한 휴모노이드 ‘휴보’ 미국 노스캐롤라이나주 웨이크 포레스트(Wake Forest) 재생의학연구소는 지난해 4월 ‘맞춤형 방광’을 재생시키는 데 성공했다고 발표했다. 인공지지체에 방광세포를 배양시켜 인공방광을 만든 뒤 내장 복막을 입힌 후 체내에 이식하는 방식으로 현재 환자들을 대상으로 임상시험 중이다. ‘맞춤형 장기’시대가 열리고 있다. 신체 중 인공장기로 대체할 수 있는 것..

Study 2008.06.05

[메가트렌드]휠체어와 정보화사업

향후 정보통신기술은 그 자체보다는 다른 기술 및 산업과 융합돼 더 많은 부가가치를 창출할 것이라고 많은 전문가가 전망하고 있다. 실제로 이미 많은 제품에서 정보통신기술이 접목돼 활용되고 있다. 예를 들면 오늘날의 자동차에는 내비게이션 기능을 비롯한 많은 정보통신 응용기술이 활용되고 있으며 고급차는 전기·전자 및 정보통신기술이 전체 부가가치의 약 70%를 창출하고 있다고 한다. 이러한 추세에도 불구하고 정보통신기술이 거의 접목되지 않고 있는 분야도 있다. 그중 하나가 장애인 보조기구라고 할 수 있다. 대표적인 보조기구인 휠체어를 보자. 인터넷에서 장애인 보조기구를 판매하는 사이트를 두루 살펴봐도 전동 휠체어 정도가 이 분야에서는 아직도 선두 제품이다. 1000만원이 넘는 제품도 수입제품도 다 마찬가지다. ..

Study 2008.06.05

엠파스 과학기술 검색 - BCI 1

2006년 2월 자료네요 출처 : http://blog.naver.com/youngtig?Redirect=Log&logNo=150002107876 뇌-컴퓨터-인터페이스를 위한 EEG 기반의 피험자 반응시간 감지 ... experimental results. We expect that the proposed detection method can be a basic technology for brain-computer-interface by combining with left/right hand movement or yes/no discrimination methods 신승철 ( 한국정보과학회, 2002년, 29권 11호, 837-850 ) - 비슷한 연구자료 Brain-Computer Interface R..

Study 2008.06.05

[브레인뉴스] 뇌파로 조종하는 로봇

브레인 기사전송 2007-09-21 19:10 인간 뇌파를 이용해서 인간형 로봇을 제어하는 데 성공했다. 2006년 12월 캐나다에서 열린 ‘두뇌-컴퓨터 인터페이스 회의 Brain-Compter Interface meeting’에서 미국 워싱턴 대학교 전산공학과 부교수인 라제시 라오Rajesh Rao와 그의 학생들은 사람이 적절한 뇌파를 발생시켜 로봇을 원하는 장소로 이동시키거나 물건을 집게 할 수 있다는 것을 보여주었다. 이 시연에서는 32개의 전극이 달린 모자를 착용하고 뇌파계electroencephalography에 의해 머리에서 오는 신호를 포착했다. 로봇과 로봇 위에 설치된 2대의 카메라를 통해 스크린 상에서 로봇의 동작을 바라보고 명령을 실행했다. 현재 생각에 의한 명령은 몇 가지의 기초적인 ..

Study 2008.06.05

"유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 차세대 PC"

"유비쿼터스 컴퓨팅 시대의 차세대 PC"라는 글이 있는데, 이 글이 많은 도움이 될 것 같습니다. - written by ETRI 차세대 PC 연구그룹 책임연구원 한동원 1. 서론 MIT 미디어랩의 니콜라스 네그로폰데 교수는 “지금까지의 PC는 기술발전으로 보다 빠르고 가볍고 많은 정보를 저장할 수 있게 되었지만, 미래의 PC는 사용자의 문화가 용도와 가치를 결정하는데 큰 영향을 미치게 될 것이므로 속도가 얼마나 빠른가 하는 경쟁보다는 디지털 시대의 문화를 얼마나 잘 담아 낼 수 있느냐가 선택의 기준이 될 것이다”고 공언한 바 있다. 지금까지 대표적인 정보이용 수단인 PC는 성능이나 처리속도와 같은 기술 중심에서 기능이나 사용자 편리성 등이 강조된 인간 중심의 컴퓨터로 전이되는 현상을 보이고 있으며, 컴..

Study 2008.06.05

Q : 에반게리온의 조종기술에 대해

에반게리온에서 에반게리온의 조종사는 싱크로라는 특이한 어떤것으로 에반게리온을 조종하는데요 제가 생각하기에는 싱크로라는 것이 뇌파에 비슷한것 아닌가 싶습니다. 과연 에바에서 나온 이 기술이 쓸 수 있으며 어떤분야에서 어떤 형태로 쓰이는지 알고 싶습니다. A : BCI기술.. 답변자 : 비공개 l 2003-10-19 16:50 작성 태클달기 l 신고하기 에반게리온에서 플러그에 탑승한 조종사는 손이나 음성에 의한 조작이 아닌 '생각'으로 에반게리온을 조종하게 되는데요 이것은 '뇌파'를 신호로 이용하였다고 볼 수 있습니다. 실제로 이런 뇌파를 인터페이스로 이용한 기술은 아직 애니메이션상의 설정과 같은 단계까지는 도달하지 못하였습니다만 분명 세상을 바꿔놓을+_+ 실현 가능한 기술입니다. 자세한 정보를 보시면.. ..

Study 2008.06.05