Study 117

디자인 관련 링크

영감을 주는 사이트 http://abduzeedo.com/tags/daily-inspiration 반응형 웹디자인 http://www.metabrain.com/responsive-web-designrwd/ 안드로이드 스크린, 해상도, 사이즈 http://www.cyworld.com/vbman/7512218 디자인 인플루언스 http://designinfluence.org/paul-rand-ponders/?utm_source=IATV&utm_medium=twitter HTML, CSS 관련 소스 http://www.quora.com/What-are-the-most-interesting-HTML-JS-DOM-CSS-hacks-that-most-web-developers-dont-know-about 태스크 효..

Study 2011.06.16

낭패를 보다

http://news.korean.go.kr/online/see/history/history.jsp?boardId=12&idx=8 낭패: 계획한 일이 실패로 돌아가거나 기대에 어긋나 매우 딱하게 된 상태 한자인 낭패는 상상의 동물에서 온 말이라고 하는데, 낭(狼)은 뒷다리가 없거나 있다고 해도 아주 짧은 동물을 의미하고 패(狽)는 앞다리가 없거나 있다고 해도 아주 짧은 동물을 의미한다고 한다. 이 두 동물은 둘이 함께 힙을 합쳐야 살아갈 수 있다는 의미로, 둘 중 하나라도 없으면 어려움과 곤란을 겪는다는 데서 낭패라는 말이 비롯되었다는.. 보다 자세한 설명은 위의 링크 참고

Study 2011.06.08

[칼럼]UX를 디자인하는 사람들

[칼럼]UX를 디자인하는 사람들 출처: http://www.zdnet.co.kr/column/column_view.asp?artice_id=20110225090027 ux 디자이너에 대한 요구사항 쥬니어급: 인지심리학, 사용성, 정보구조, 시각디자인, 인간 수행, HCI, 사용자 리서치, 디자인 경영 등의 다양한 학문들에 대한 기본 지식 습득 어시스턴트급: 전체 프로세스를 파악하고 실무 능력의 급을 높일 것(실무에 대한 좀더 성숙한 처리 능력), 프로세스 내에 속한 다양한 사람들 간의 커뮤니케이션 능력을 키우는 것 시니어급: 관리 능력을 가진 전문가 리드급: ux 분야의 롤모델 칼럼 작성자: 김준환 삼성전자 ux센터 책임연구원

Study 2011.04.28

ux를 할 거라면

이런 것들을 고민하고 염두하자는 의미에서... ux 전문가의 자기개발 완성도 → ux 실무 전문서를 저술할 정도의 수준 Q. 과연 내가 비즈니스와 사용자 경험에 대한 센스와 판단력을 소유하고 있는가? Q. ux 이슈를 이야기할 때 개인의 경험의 틀과 주관에 치우치지 않고 늘 사용자의 시각에서 이야기하고 있는가? Q. 끊임없이 자기 제품, 서비스에 적합한 ux 방법론과 지식을 만들어 낼 만큼의 자기 성찰과 연구를 지속하며 ux 커뮤니티에서 리더십을 보여주고 있는가? Q. 어떤 조직과 프로젝트에서든 코디네이터의 역할을 수행할 수 있을 정도의 내공, 커뮤니케이션 능력을 갖고 있는가? "The user is always right." - Steve mulder "ux의 효과를 입증하기 위해서는 제품, 서비스의 ..

Study 2011.02.08

용어

제약이론(Theory of consrains:TOC) 제약이론(TOC)은 Goldratt박사가 개발한 생산 스케쥴링 소프트웨어OPT (Optimized Production Technology)에서 출발한 경영과학의 체계적 이론이다. 이 이론은 생산 스케쥴링 외에 성과 측정을 위한 회계이론과 정책분석·수립을 위한 사고 프로세스(Thinking Process)가 포함된다. TOC는 생산·물류분야, 재무분야, 그리고 문제해결에 의한 정책수립을 중심으로 시스템 개선에 활용된다. TOC의 기본 원리는 집중 개선 프로세스(focusing improvement process)라 불리는 시스템 사고이다. TOC의 기본 전제는 "기업의 목표(Goal)가 무엇인가?" 라는 평범한 질문에서 시작한다. 기업 스스로 그 존재 ..

Study 2010.11.15