Study 117

UX Eye + UX Symposium 2010

출처: https://spreadsheets.google.com/ccc?key=0Ai6MjqmpSAr2dFlhSmYwNnB6em1RSWwwdHdGZldwQmc#gid=0 컨퍼런스 중 트위터를 통해 #uxsym 태그를 달고 올라온 글들을 또 구글 문서로 정리한 내용을 필요한 부분만 정리한 글이다. 특별히 정리했다라기 보다 중복된 내용들은 걷어내고 의미 있는 부분들만 다시 한 번 훑어보기 위해 블로그에 담았다. 이러저러한 이유로 참석하지 못했는데, 소셜 미디어와 집단 지성의 힘은 놀랍고 고마운 것이구나 하는 생각이 든다. 스케치는 의도를 전달하는 것이 목적, 지나치게 디테일해서 스케치를 함께 보는 다른 디자이너가 상상력을 덧붙일 여지를 막아서는 안 된다. – 빌 벅스턴 어포던스(affordance)가 시그널..

Study 2010.11.15

굴림체를 버리자

굴림체의 디자인 원류는 일본? http://www.sandoll.co.kr/SandollWeb/common/pop_print.asp?idx=3279&gubun=tboard 컴퓨터를 처음 접하게 되면서부터 알았던 굴림체를 좋아해 본 적은 한 번도 없었지만, 이런 역사를 갖고 있다는 것을 알았기 때문은 아니었다.(오늘 처음 안 것 같다) 그저 멍청해보이는 형태가 마음에 안 들었을 뿐이었는데... 그렇다고 맑은 고딕을 좋아했던 것도 아니지만, 의미를 생각하니 쓰지 않을 수가 없다. 마음에 썩 드는 표준화 된 폰트를 기다리고 있지만, 언제쯤 쓸 수 있을지.. 폰트의 부재가 문제는 아닌 것 같다는 생각이 든다. 시스템을 잘 몰라서 어떤지 모르겠지만, 어디서든 내가 좋아하는 폰트를 마음대로 쓸 수 있길 바란다

Study 2010.11.10

아이디어에서 기획으로

출처: http://www.devmento.co.kr/devmain/ucc/ucc/ucc_detail.jsp?main_id=SUCC1W001&dataSeq=310&cate_code=ADAAAA 조지훈 와플스토어 대표 전 NHN 웹 플랫폼 개발팀, 컴포넌트 개발팀 전 엔씨소프트 오픈마루 스튜디오 웨서비스팀 아이폰앱개발/Smart Dialer, Smart Timer 내용 정리: 머릿속 아이디어를 구체화하는 다양한 스토리보드 방법론 1. 스토리보드란? - 아이디어를 조직화(구체화)하는 도구 - 다른 사람과 내 머릿속에 있는 아이디어를 공유하기 위한 방법 - 로지컬 미스를 줄이기 위한 사전 설계 작업 아이폰 앱 개발 시 경험한 디자이너-드리븐 프로세스(Designer-driven Process)에 따라 발생한 ..

Study 2010.10.27

어피니티 다이어그램 과정

어피니티 다이어그램 과정 목표 및 분류기준 설정 : 비능률, 방해요인, 불필요한 과정, 니즈, 기회 - 이 다섯가지에 대한 분류기준을 설정함 5가지 항목 기준 설정 - 비능률: 사용자는 필요한 툴을 가졌는가? 툴은 쉽게 접근할 수 있는가? 프로세스 안에서의 효과적인 방법이었는가? - 방해요인: 특정상황에서의 방해요소는 무엇이 있었는가? 완료하지 못했던 이유가 있는가? - 불필요한 과정: 중복된 과정이나 불필요한 단계가 있었는가? 프로세스를 결합할 수 있는 단계였는가? - 니즈: 기대하는 서비스의 방향은 무엇이었는가? 충족할 수 있는 아이디어가 있었는가? - 기회 ->아이디어에 적용됨 현재 서비스되고 있는 내용중에 좋았던 점은 무엇이 있었는가? http://userexperience.tistory.com/..

Study 2010.09.28

사용자 리서치

인터뷰 질문 Q. 얼마나 자주 책을 읽는지? 책은 주로 어디서 읽는지? 책을 읽을 때 어떤 자세로 읽는지?(환경에 따라) 독서는 주로 언제 하는가? 왜 책을 읽는지?(목적, 동기...) 어떤 장르의 책을 주로 읽는지? 책은 주로 구입해서 보는지 아니면 도서관같은곳에서 빌려서 보는지? 책은 주로 어디서 구입하는지? 소장하고 있는 책의 분류는 어떻게 하는지? E-Book에 대한 경험이 있는지? 그리고 어떻게 생각하는지? 책을 선택하게 되는 계기나 동기 혹은 소개받는 경로는? 책은 주로 어떻게 들고 다니는지? 책을 읽는다는 것에 대한 감성적인 부분(포괄적으로) E-Book과 종이책 중 선호하는 형식? (위질문연계) 선호하는 이유? 책은 무엇이라고 생각하는 가? 기록 장치인가? 읽는 장치인가? 생각하는 장치인가..

Study 2010.09.16

사용자 리서치 수행단계

1) 핵심 사용자 그룹 정의 : 가상의 사용자정의(사용자 유형, 속성 추출) 2) 리서치 기법 선택 3) 리서치 수행(인터뷰, 서베이 등) 4) 사용자 그룹을 보다 정확하게 재정의 5) 사용자들의 요구사항 추출 위의 단계를 잊지 않고 리서치 진행할 것 1) 사용자 유형 추출 조별 모임을 통해 기본적인 사용자의 유형을 찾아냄 -> 사용자 속성 추출: 사용자의 독서 목적, 역할, 인구통계학적 특성(나이,성별,가족사항,수입규모, 지역 등), 경험(교육수준, 숙련도, 주제에 대한 전문성, 사용빈도), 조직적 속성(근무회사, 업무형태(신입/프리랜서/중간관리자), 업무특성(재택근무,잦은출장 등) 사용자들의 유형을 도표로 그려보기 가로축 기준: 책을 읽는 빈도 수 세로축 기준: 책에서 얻는 경험을 공유하는 수(적극적..

Study 2010.09.15

리서치 자료

미래의 모바일 폰 미래의 책 u-Book http://zepero.com/212 미래의 북 디자인 컨셉 http://blog.naver.com/chaux9095/30030303177 미래의 책 http://www.cyworld.com/j_atelier/2609199 건담과 전자책의 미래 http://blog.naver.com/spartacus2?Redirect=Log&logNo=80110228007 미래형 전자북 http://cafe.naver.com/itisit/362 http://www.plasticlogic.com/index.php 사람을 닮은 미래의 책 http://cafe.naver.com/wowbookfest/1315 영화 ' 딥임팩트' 들고 다니면서 들을 수 있는 책 Future Book h..

Study 2010.09.08

[3일]UX 디자인을 위한 User Experience Research Basics & Practice

[3일]UX 디자인을 위한 User Experience Research Basics & Practice 이지현 서울여대 산업디자인학과 교수 UX Research summary : 인사이트 도출, UX 디자인 전략 수립 위해 수행하는 '선행' 실시되는 사용자 조사 UX Research 방법은 전체 디자인 프로세스 단계 중 Strategize(전략화: 기회요인과 디자인 전략을 찾고 선정하는 단계)에 속함 * Optimize(최적화: 수립된 디자인 방향을 추게화하고 최적화하는 단계) * Acess(평가/보완: 디자인안을 평가, 보완하는 단계) UX Research에서 주의사항 : 응용력, 분석력, 통찰력(현상에 대한 문제의식)이 중요한 분야 UX Research를 통해 'Pain point'와 'Moment ..

Study 2010.09.08

[2일]Research for UI Control Method

[2일]Research for UI Control Method 정성재 수석(삼성전자) UX 디자이너로써 고민해야 할 것 - 과연 '인간'에게 '쓸모'있는가? - '현상'과 '본질'의 구분: 본질을 이해하고 Context를 읽어라 Technical Analysis 1) AR(Augmented Reality) 2) Facial Recognition 3) Sound Recognition 4) Motion-Capture 5) Pressure Sensor 6) Eyetracking 7) Skinput 8) Gesture Sensor 9) Gravity Sensor 10) 3D Scan Product Analysis 1) MacBook_Clickpad 2) iPhone4_Gyroscope 3) Virtual Key..

Study 2010.09.07